Ohne Material bedeutet nicht ohne Vorbereitung: Laufweg, Abstand und Stoppsignal werden trotzdem vor Beginn geprüft. Danach genügt eine Regel pro Runde.

Das Material auf einen Blick
Zehn übersichtliche Spielkarten als optionale Merkhilfe für Erwachsene, eine kurze Anleitung und ein Sicherheitscheck. Die Spiele selbst kommen ohne zusätzliche Spielmaterialien aus; ein Ausdruck ist für die Teilnahme nicht nötig.
Umfang: 8 A4-Seiten. Die PNG-Sammlung enthält dieselben Seiten als einzelne Bilder.
Drucken: A4, tatsächliche Größe / 100 %. Nur benötigte Seiten auswählen und vor einer größeren Serie einen Ausdruck am eigenen Drucker prüfen.

Was im Set enthalten ist
| Karte | Kurzer Auftrag | Ruhigere oder kleinere Variante |
|---|---|---|
| 1. Bewegungs-Echo | Eine Person zeigt eine kleine Bewegung, die Gruppe antwortet. | Nur Hände nutzen. |
| 2. Unsichtbare Linie | Gemeinsam einer gedachten Linie folgen. | Am Platz den Weg zeigen. |
| 3. Zählen und bewegen | Bis fünf zählen und pro Zahl eine Bewegung machen. | Nur zwei Zahlen verwenden. |
| 4. Platzwechsel ohne Eile | Auf Signal einen freien Platz suchen und gehen. | Auf einen Platz zeigen. |
| 5. Gemeinsames Standbild | Die Gruppe stoppt in einer selbst gewählten Form. | Im Sitzen einfrieren. |
| 6. Langsam und normal | Zwischen zwei Gehgeschwindigkeiten wechseln. | Hände im Tempo bewegen. |
| 7. Richtung zeigen | Eine Richtung wird gezeigt, alle drehen sich dorthin. | Nur den Kopf oder Blick wenden. |
| 8. Geräusch und Geste | Eine kurze Geste mit einem leisen Geräusch verbinden. | Nur Geste oder Geräusch wählen. |
| 9. Klein und groß | Dieselbe Bewegung klein und danach größer ausführen. | Nur Finger und Hände. |
| 10. Ruhiger Abschluss | Schultern lösen, Hände sinken lassen, Pause wählen. | Nur beobachten. |
So lässt sich das Material einsetzen
Vor der Runde
Boden, Abstand, Wege und Stoppsignal prüfen. Nur die Karten sichtbar auslegen, die zum Raum und zur Tagesform passen.
Konkreter Praxistipp
Wenn eine Erklärung länger als eine halbe Minute dauert, beginne mit einer Proberunde. Erst danach kommt eine zweite Regel hinzu.
Während der Runde
Eine Aufgabe knapp erklären, einmal ausprobieren und anschließend nur Tempo, Bewegungsgröße oder Weg verändern.
Ruhig beenden
Mit einem klaren Endsignal, einer langsameren Karte oder einer kurzen Pause in den nächsten Tagesabschnitt wechseln.
Pause oder früher fertig
Ein Kind kann die Aufgabe beenden, eine kleinere Variante wählen, beobachten, die Karte zurücklegen oder zur vereinbarten Ruhe-Insel wechseln. Dafür ist keine Begründung nötig. Die Fachkraft kündigt den nächsten Übergang sichtbar oder hörbar an.
Teilnahme und Sicherheit
- Keine Ausscheidung: Ausscheidungsspiele werden nicht verwendet. Ein Fehler oder ein vorzeitiges Ende führt nicht dazu, dass ein Kind die Gruppe verlassen muss.
- Keine öffentliche Verliererrolle: Punkte, letzter Platz oder vermeintliche Fehler werden nicht vor der Gruppe hervorgehoben. Eine Runde endet gemeinsam und ohne Verliererrolle.
- Ruhigere Alternative: Zu jeder Bewegung gibt es eine ruhigere, kleinere oder sitzende Variante, die gleichwertig gewählt werden kann.
- Andere Beteiligungsform: Wer die Bewegung nicht ausführen möchte, kann beobachten, eine Karte auswählen oder ein vereinbartes Signal geben.
- Kontakt nur mit Zustimmung: Körperkontakt wird vor jeder entsprechenden Aufgabe angekündigt und nur mit Zustimmung des Kindes begonnen. Eine kontaktfreie Variante bleibt möglich.
- Kein Tempo- oder Leistungsvergleich: Geschwindigkeit, Wiederholungszahl und Bewegungsweite werden nicht zwischen Kindern verglichen; es gibt keine Rangliste oder Zeitmessung.
- Fläche und Boden prüfen: Vor jeder Runde werden Boden, freie Wege, Abstände, Begrenzung und eingesetztes Material neu geprüft.
Bei Schmerz, Schwindel oder Unsicherheit wird die Bewegung sofort beendet. Die Karten ersetzen weder Aufsicht noch die individuelle Einschätzung der pädagogischen Fachkraft. Eine druckbare Kurzcheckliste ist im Paket enthalten.